Vsakodnevne oblikovalske misli

Celoten koncept Series on Medium se mi zdi zelo pravočasen, saj sem pred kratkim v svoj osebni časopis začel pisati dnevne razmisleke o oblikovanju in mojem procesu reševanja problemov.

Po zaslugi Medium se to lahko razširi tudi na digitalni medij in zdaj upam, da bi te vsakodnevne misli dosegle veliko več oblikovalcev po vsem svetu.

Misel: Trenutno stanje v podjetniškem svetu je tako tehnično zapleteno, da je večina (če ne vseh) rešitev zasnovanih okoli omejitev in ne okoli idealne izkušnje.

Misel: Za generacijo, ki množično trpi zaradi pomanjkanja pozornosti na eno posebno temo, so ti drobni koščki zgodb z imenom Series morda pravi format za deljenje zgodb. Brez omejitve besede, ki jo Twitter uveljavlja. Čisto.

Misel: To serijo lahko ljudje uporabljajo za prenos ene oblike ustvarjalnega ustvarjanja vsak dan. Kaj na primer, če bi to lahko uporabili za nalaganje ene risbe na dan? Ali dokumentiramo našo pot učenja, da skiciramo? Nauki oblikovanja? Zabavni delčki kode? Vsakodnevni heki? Možnosti so neomejene. Res dobro opravljeno Srednje!

Misel: Kaj, če bi to lahko uporabili za portfelje? Ali to ni odličen medij za dokumentiranje dela? Postopek oblikovanja? Projektna dokumentacija?

To bi pomenilo, da bi morala biti poraba te vsebine dostopna tudi na namizju. Prepričan sem, da pridejo do tega.

Misel: Vedno iskanje navdiha pred začetkom projekta bi prineslo nore koristi.

  1. V redu je, ni kopiranje.
  2. Analiza ustaljenih vzorcev, ki že delujejo, je samo igranje pametno. Zakaj izumiti kolo?

Misel: V redu je razbiti obstoječe ustaljene vzorce. Če ne ustrezajo trenutnim potrebam po izkušnjah, jih je treba šteti za zastarele.

Kaj je smiselno ohranjati dosledne vzorce v vaši aplikaciji, če slabo delujejo za vaše uporabnike?

Misel: Kot vedno omenja moj prijatelj Shankar, je kakovost aplikacij v iOS-u veliko boljša od tistih v Androidu. Konča manjka.

Misel: Če se znajdete, da se brez problema rešite pri roki, pomaga zaustavitev in korak nazaj.

Analizirajte, kakšen je potek dela, ki ga poskušate doseči. In zakaj? Kakšen je cilj, ki ga poskušate doseči?

Odstranite funkcionalnosti in ga spustite do osnov. Ali še vedno izpolnjujete svoj cilj? Če ne, dodajte stvari naenkrat premišljeno. Ta pristop je veliko hitrejši, kot če poskušate sestaviti sestavljanke, ki ne ustrezajo.

Misel: Če vprašate svojega uporabnika, ali bi "želeli imeti" funkcijo, bodo zagotovo rekli Da. Najslabše je glavno vprašanje, ki potrdi svojo domnevo.

Namesto tega uokvirite scenarij, v katerem menite, da se funkcija lahko uporablja, in nato opazujte, kam gredo z njo. Kolikor veste, bi lahko govorili o nečem povsem dotičnem.

Misli: Ljudje razbijajo stvari. Pomembno je, da postopek pritrditve olajšate. Razočaranje, ko je nekaj pokvarjeno, bi pustilo tako pripombo, da nočejo več uporabljati vašega izdelka, tudi če ni več zlomljen. Tako je pomembna izkušnja.

Misli: Pomembno si je zavestno prizadevati za nenehno načrtovanje rešitev problemov v nasprotju z inženirskimi lastnostmi.

Misli: Ko se vrstniki v oblikovanju zagovarjajo s svojim dizajnom, vedno pomaga, da se vtaknejo v čevlje in razumejo, kakšen je njihov proces. 1: 1 bo pomagal milijon krat, ko so otročji in ne bodo poslušali miselnega procesa.

Misli: Mladi oblikovalci bi morali svoje delo pogosteje predstaviti različnim deležnikom in dobiti čim več povratnih informacij. Šele, ko ne odkrijete vseh omejitev, ne oblikujete načrta za prevoz.

Pravim, da so mladi z manj prepoznavnosti v organizaciji. Starejši oblikovalci vedo sami, da se njihova dela pogosteje pregledujejo. Lahko gre za posplošitev, vendar je to za mlade oblikovalce prvotnega pomena.

Misli: To bi lahko bilo posploševanje, vendar oblikovalci ponavadi želijo delati na nečem pomembnem. Da bi vplivali. In ko spoznate, da ne ravnate po tej želji, je pomembno, da najdete sestavino, ki to željo vnese v vsakodnevno oblikovanje.

Misli: Inženirji so zelo logični. Imajo linearni pristop k reševanju problemov - zaporednega značaja. Oblikovalci so pri reševanju problemov vse prej kot linearni. Zato je tako pomembno, da svoje načrte inženirjem predstavite v obliki, ki jo najbolje razumejo.