Oblikovanje trajnostne ekonomije iger: pomanjkanje kartic in rudarjenje prek igre

Ko smo začeli graditi Zombie Battleground, sta bila dva temeljna načela, ki sta si jih zastavila, da mora biti igra prosta in ne plačati za zmago.

Hkrati pa je ena večjih prednosti blockchain iger možnost prosto nakupovanje in prodaja resnično redkih predmetov z drugimi igralci. Tako smo tudi želeli ustvariti uspešno gospodarstvo v igrah, kjer bodo igralci navdušeni nad trgovino na trgu.

To je predstavljalo težavo:

Kako je mogoče ustvariti resnično redka sredstva, ki jih ljudje želijo zbrati, ne da bi pri igralcih, ki so porabili največ denarja, nepošteno prednost?

Na koncu smo rešitev za to težavo našli precej čudno v Bitcoin-ovem rudarskem algoritmu.

… Ampak prehitevam se.

Začnimo z nekaj ozadja ...

Brezplačno za igranje - za resnično

Že na začetku smo se načeloma odločili, da želimo, da je Zombie Battleground resnično prost.

Prisiliti ljudi, da porabijo stotine ali tisoč dolarjev za pakete kartic, da bi bili konkurenčni (tako kot to počnejo številne igre), bi igro odrezali velikemu odstotku ljudi, ki ne morejo ali ne želijo porabiti toliko denarja za igro. In to ni letelo z nami.

Na žalost za večino igralcev iger, tudi danes večina "brezplačnih za igranje" ponavadi prihaja tudi s prikritimi denarnimi zajetji, kot so loot boxi in nesorazmerne prednosti igranja, ki jih dajejo plačanim igralcem.

Najprej bi rad razjasnil, kaj mislimo, ko rečemo, da igramo prosto:

  1. Igralec, ki nekaj mesecev redno igra Zombie Battleground, bi si moral prislužiti tekmovalni krog v celoti iz nagrad - ne da bi porabil en cent.
  2. Nobena kartica ne sme ponujati konkurenčne prednosti, ki je na voljo samo igralcem, ki plačujejo denar.
  3. Vse, kar vpliva na igranje igre, je treba zaslužiti preprosto z igranjem igre.

Razlog za to so pomembne, ker je edini način za izgradnjo dolgoročne trajnostne ekonomije iger.

Da bi razumeli, zakaj, si predstavljajte, da smo naredili zmogljivo kartico, ki je bila na voljo samo tistim, ki so zanjo pripravljeni plačati 500 dolarjev.

Da bi imela ta kartica vrednost na trgu, bi jo bilo treba malo - če bi bila ponudba neomejena, bi na koncu ponudba presegla povpraševanje, vrednost kartice pa bi se gibala proti ničli.

Če pa ustvarimo pomanjkanje s tiskanjem le-teh v omejeni količini - recimo, da jih bo kdaj obstajalo samo 1.000 teh kartic -, bi imel vsak igralec, ki nima ene od teh kart, resne ovire pri igranju.

To bi uničilo zabaven dejavnik igre in odvrnilo nove uporabnike, da bi se želeli igrati. Kdo želi igrati igro, v kateri jih veteranski igralci ujamejo z zelo redkimi zmogljivimi kartami, ki jih ne morejo pridobiti, ne da bi izstrelili tono denarja… ali pa je sploh ne morejo pridobiti, ker jih nihče ne prodaja?

Ni zelo dobra uporabniška izkušnja.

Jasno je, da je v igri, ki omogoča trgovanje, vsak igralec sposoben pridobiti vse karte, ki jih potrebujejo za konkurenčnost, preprosto z igranjem.

Zaslužne karte z zmago na tekmah lestvice

Glavni način brezplačnega zaslužka s karticami v Zombie Battleground je igranje tekem z lestvi (kar bo omogočeno med javno izdajo beta kasneje letos).

Za vsako zmagovalno tekmo boste zaslužili pakete kartic kot nagrade.

Ocenjujemo, da bo v povprečju vsaka igra trajala približno 10 minut. Tako naj bi igralec igral vsako uro 6 tekem - to je do 6 možnosti na uro, da bi dobil karte, ne da bi porabil en cent.

Sem spadajo karte katere koli vrste - od običajnih Minjonov do najredkejših generalov.

Natančna porazdelitev je še vedno v fazi modeliranja, da bi zagotovili preživetje gospodarstva, toda tukaj so trenutne verjetnosti v alfa različici Zombie Battleground:

Kvote za prejemanje vrst kartic v vsakem paketu, pridobljenem v alfa različici Zombie Battleground (pod pogojem, da se spremeni)

Tako v bistvu ekonomija raste s številom igralcev in številom odigranih tekem - z vsakim dodatnim igralcem se kopijo in dodajo v ekonomijo dodatne karte.

Resnično redke kartice z omejeno izdajo

Kako torej ustvarimo trajno vrednost v takšnem inflacijskem gospodarstvu?

To so že rešile igre, kot je Magic: The Gathering - redke kolekcionarne kozmetične različice.

V predstavitvi Magic: Vodja oblikovalca Gatheringa Mark Rosewater govori o tem, kako je ena najbolj cenjenih kartic v Magicu redka kozmetična različica otoka - ena najosnovnejših zemljevidov v igri.

Ta kartica nudi popolnoma nič koristi v igri - popolnoma enaka je kot vsaka druga kartica Island.

Kljub svoji redkosti in kozmetični edinstvenosti so zbiralci pripravljeni plačati znatne količine denarja za lastništvo kopije te kartice. Igralci radi pokradejo svoje palube s kul kartami.

Magic ima tudi folijske kartice - to so stilizirane različice običajnih kartic, ki nudijo tudi ničelno ugodnost igranja, vendar preprosto izgledajo hladnejše in so zelo redke (samo ena kartica s folijo na vsakih šest paketov).

League of Legends je podoben - celoten poslovni model igre v višini 1 milijarde dolarjev temelji na igralcih, ki kupujejo poljubne kozmetične kože likov in predmetov, ki jim v igri prinašajo nič ... preprosto izgledajo kul.

V Zombie Battlegroundu imamo kartice z omejeno izdajo, ki imajo edinstven videz (na primer animirane slike), koristi za neigranje (na primer povečanje števila padcev več kartic Limited Edition v prihodnosti) in kar je najpomembneje, resnično pomanjkanje - Te kartice obstajajo le v fiksni količini in ko jih igralci vse prejmejo, jih ne bodo nikoli več ustvarili.

To je slika rezerviranega mesta, ki jo boste videli, če boste ob odpiranju paketov kartic dobili kartico z omejeno izdajo. Končne različice teh kart bodo animirane, ker pa animacije še niso končane, za zdaj preprosto prikazujejo sijoč zarodek zombija.

Seveda, ker te kartice obstajajo le v fiksni količini, se bo njihova vrednost sčasoma povečevala, ko se bo vedno več igralcev pridružilo igri in povpraševanje naraščalo, ko bo ponudba ostala enaka.

Ta sistem nam omogoča resnično redke trgovske izdelke, ki spodbujajo zdravo trgovinsko gospodarstvo, ne da bi pri tem uničili igralnost, tako da igralcem, ki plačujejo, dajejo nepravične prednosti.

Rudarjenje prek Play: Uporaba Bitcoin-ovega algoritma za kovinsko resnično redko igranje

Kako nadziramo dobavo kart z omejeno izdajo, da jih bomo razdelili skozi čas? In kako ravnamo z uporabniki, ki poskušajo ustvariti veliko računov, da bi poškodovali omrežje in kopali vse kartice omejene izdaje pred vsemi drugimi?

Izkaže se, da je te težave že rešil Bitcoin.

V Bitcoinu ljudje, ki obdelujejo transakcije in pomagajo pri varovanju omrežja, imenujejo "rudarji". Za svoje storitve rudarji prejmejo bitcoine za vsak premožen blok.

Število kovanih kovancev za vsak blok je določeno, kar pomeni, da se vedno več rudarjev pridruži omrežju, težave z rudarjenjem se povečajo in možnost vsakega posameznega rudarja, ki zasluži nagrade, se zmanjša.

To ima za posledico, da vrednost bitcoina sčasoma narašča, saj se za to poteguje vse več rudarjev.

Zombie Battleground deluje na enak način

Vsaka kartica z omejeno izdajo je določena v pametni pogodbi in ima fiksno količino, ki se bo kdaj kovala, in fiksno številko te kartice, ki jo bomo »kovali« v vsakem časovnem obdobju.

Ko začnete zmagovati na lestvicah, boste poleg brezplačnih kartic »Standard Edition«, ki jih prejmete, minirali tudi za kartice Limited Edition.

Ker se težave z iskanjem teh kart povečujejo s povečanjem števila igralcev Zombie Battleground, se bo vrednost teh kart povečala tudi, ko bo zanje minevalo vse več igralcev.

Na ta način so igralci, ki porabijo veliko časa za igro, nagrajeni - še posebej spretni igralci, ki pomagajo, da je igra bolj zanimiva in bolj konkurenčna za vse.

Nagrajujejo visoko uvrščene igralce z boljšimi nagradami

Vsi računi omejene izdaje nimajo vseh računov z enako hitrostjo - ko se lestvica igralcev poveča, poveča se tudi možnost rudarjenja kartic z omejeno izdajo.

To ima številne prednosti:

  1. Novi igralci bi se morali najprej osredotočiti na zaslužek dovolj "standardnih" kartic, da bi sestavili tekmovalni krog in se naučili igralcev, preden bi lahko začeli zaslužiti zbirateljske predmete.
  2. Sistem nagrajuje konkurenčne igralce, ki porabijo veliko časa za to, da je igra zanimiva in bolj konkurenčna - celo jim daje način zaslužka s prodajo teh redkih in dragocenih kart na Marketplaceu.
  3. Služi kot dodaten odpor proti napadom bot, saj bo veliko število nizkokvalificiranih računov zaslužilo manj nagrad kot en sam visoko kvalificiran igralec.

Polovična nagrada

V Bitcoin-u se rudarska nagrada občasno prepolovi in ​​sčasoma postane nič - takrat bo stal vsega skupaj le 21 milijonov bitcoinov.

Bitcoin-ova nagrada za nagrado omogoča, da so nagrade na začetku najvišje in da se sčasoma razpolovijo, dokler na koncu ne kovajo novih kovancev.

Ta isti mehanizem velja za kartice z omejeno izdajo v Zombie Battleground. To pomeni, da bo vsaka omejena izdaja obstajala le v fiksni količini in bo počasi vstopila v obtok.

Vsako sezono bo predstavljen nov nabor kartic, na dan predstavitve pa bo težavnost rudarjenja na najnižji ravni - kar pomeni, da bodo možnosti za najnovejši nabor kartic z omejeno izdajo najvišje.

Sčasoma, ko se bo nagrada prepolovila, bo tisto omejeno izdajo težje in težje najti, dokler je ne bomo v celoti kovali. Nove sezone se bodo prekrivale s prejšnjo sezono, kar bo zagotovilo stalen pretok novih kartic Limited Edition za aktivne igralce.

Ker pa so nagrade najvišje na začetku vsake sezone, je vedno dobra ideja, da povečate predvajanje, takoj ko se sprosti nov nabor kartic - takrat boste imeli največ možnosti za pridobitev teh novih kartic.

Menite, da je ta nasvet vaša nagrada za branje te objave vse do tukaj

Kartice z varovalkami jih lahko nadgradite

Ali to pomeni, da "standardne" kartice ne bodo imele veliko vrednosti?

Ravno nasprotno - igro smo zasnovali z mehanizmom Fusion, ki vam omogoča, da združite več kartic Standard Edition in oblikujete nadgrajene (in še redkejše) različice.

Card Fusion mehanizem vam omogoča nadgradnjo več kartic Standard Edition, tako da jih združite skupaj.

Ne le da to dodaja zabaven element, saj igralcem daje nekaj koristnega za vse kartice Standard Edition, ki so si jih prislužili z igranjem številnih tekem, ampak služi tudi kot sila navzdol za inflacijsko gospodarstvo, pri čemer je "normalen" Standard Kartice izdaje niso v obtoku in jih nadomeščajo z redkejšimi karticami.

Te nadgrajene kartice Standard Edition se lahko zlijejo tudi s karticami z omejeno izdajo in tako nadgradijo sposobnosti neigranja teh kartic (npr. Nadgradnja omejene izdaje lahko poveča vaš padec za omejene izdaje z dodatnih 1% na dodatnih 1,5%).

Za vsako kartico bo na voljo več stopenj spojenih nadgradenj, ki jih bomo podrobneje opisali v poznejši posodobitvi.

Kaj to pomeni za zgodnje podpornike?

Med zaključenim obdobjem beta lestvica ne bo odprta, saj trenutno igro uravnotežimo. To pomeni, da igralci še ne bodo mogli zaslužiti nagrad za paket.

Rudarstvo prek Play for Limited Edition v tem obdobju ne bo izvedeno. Paketi kart, ki jih kupijo igralci, bodo imeli preprosto določeno 0,2-odstotno možnost za nadgradnjo teh kartic na Omejene izdaje, kar jim bo omogočilo pridobitev teh redkih kart, preden bo omogočeno rudarjenje.

Kartice, odprte med alfo, bodo imele tudi 15-odstotno možnost, da se nadgradijo na kartice Backer Edition - še ena redka kozmetična varianta, ki se po zaključenih alfa koncih ne bo več natisnila, in zagotovila dodatne predmete za zbiranje tistim, ki so nas v teh zgodnjih dneh podprli in podprli. stopnje.

Nazadnje, obstajajo kartice Kickstarter Exclusive, ki so bile prodane našim najzgodnejšim podpornikom. Te kartice so še bolj redke in ekskluzivne od navadnih kartic z omejeno izdajo, saj bodo obstajale le v količini, kupljeni, ko se je končal Kickstarter, in ne bodo nikoli več ustvarjene.

Kaj pa, če me zanima samo trgovanje?

Namesto da bi razmišljali o trgovanju kot o dodatnem delu Zombie Battleground - smo se odločili, da bomo trgovanje obravnavali enako pomembno kot boj zombiji.

Pravzaprav se mnogi od vas lahko močno osredotočijo na to, da postanete trgovec in svoj čas preživite samo na trgovalni pošti.

V prihodnjem članku bom govoril o:

  • Kako se lahko trgovci izenačijo in si prislužijo dodatne nagrade
  • Kako lahko trgovci oblikujejo ceh z igralci (in delijo nagrade na kartici!)
  • … In še veliko bolj kul stvari

Ampak - morali boste biti potrpežljivi, dokler jih kasneje ne razkrijem

Srečno boj!

Loom Network je večplastna interoperabilna platforma, pripravljena za proizvodnjo, za resne razvijalce dapp - nudi razvijalcem orodja, ki jih potrebujejo za merjenje visoko zmogljivih uporabniških dap-ov danes.

Ste novi za Loom? Začni tukaj.

Želite deliti svoje žetone LOOM in pomagati zaščititi Loom Network? Ugotovite, kako.

Če ste uživali v tem članku in želite ostati v zanki, pojdite naprej in se prijavite na naš zasebni poštni seznam.